CATIA v5 - Parte 017: aprendizaje gestual

Computer Aided Three-dimensional Interactive Application (CATIA v5):
Assembly Design: NEW FILE; INSERT EXISTING COMPONENT; FIX CONSTRAINT; COINCIDENCE CONSTRAINT; OFFSET CONSTRAINT; RENAME & SAVE PRODUCT

  1. Step 1: Assembly Design: NEW FILE...

    Resumen: creamos un nuevo documento (del tipo PRODUCT cuyo archivo tendrá extensión CATProduct) con el workbench ASSEMBLY DESIGN. Abrimos también dos archivos de parte (*.CATPart) preexistentes y hacemos un mosaico de ventanas para mostrar los tres documentos.

  2. Step 2: Assembly Design: INSERT EXISTING COMPONENT...

    Resumen: insertamos las dos partes (COMPONENTES) preexistentes simplemente arrastrándolas con el mouse sobre el árbol del ensamblaje (como alternativa al uso del menú INSERT > EXISTING COMPONENT). Usamos repetidamente el compas para acomodar las piezas en una posición relativa conveniente para la posterior inserción de relaciones (Constraints). Notar que el compass es arrastrado sobre una pieza (que define su orientación) pero luego seleccionamos otra pieza para mover. Al hacerlo el compass queda resaltado en verde y listo para definir las traslaciones y rotaciones del componente seleccionado.

  3. Step 3: Assembly Design: FIX CONSTRAINT...

    Resumen: observamos los grados de libertad (Component Degrees of Freedom) de la pieza que dejaremos fija a modo de referencia. Notamos que posee 6 grados de libertad (los máximos posibles en el espacio tridimensional). Utilizamos la FIX CONSTRAINT para inmovilizarlo (anulando todos sus grados de libertad) y notamos que aparece en el árbol el nodo CONSTRAINTS conteniendo la relación de posición aplicada a un único componente en este caso.

  4. Step 4: Assembly Design: COINCIDENCE CONSTRAINT...

    Resumen: seleccionamos caras cilíndricas sobre dos componentes y aplicamos la COINCIDENDE CONSTRAINT. En principio solo se muestran íconos sobre ambas piezas, conectados por una línea, y en el árbol aparece la nueva relación con el ícono UPDATE indicando que no está actualizada. Buscamos el UPDATE en la toolbar inferior y lo aplicamos, notando que ahora se actualiza la posición de las piezas y el ícono de la Constraint en el árbol cambia de estado. Repetimos acciones idénticas para la otra Coincidence entre ambas piezas.

  5. Step 5: Assembly Design: OFFSET CONSTRAINT...

    Resumen: seleccionamos caras planas sobre dos componentes y aplicamos la OFFSET CONSTRAINT. En principio solo se muestran íconos sobre ambas piezas, conectados por una línea de cota que indica el valor del offset (cero en este caso). Usamos el UPDATE para actualizar inmediatamente la posición de las piezas. Luego observamos los Component Degrees of Freedom de la pieza que no estaba fija y notamos que posee 0 grados de libertad.

  6. Step 6: Assembly Design: RENAME & SAVE PRODUCT...

    Resumen: ocultamos el nodo Constraints y observamos el efecto de hacer doble clic sobre el ícono que representa a la parte existente insertada. Se activa automáticamente el workbench Part Design con el que fue creada. Pero cuando damos doble clic sobre el ícono que representa la INSTANCIA de dicha parte (pueden existir muchas instancias de una misma parte insertadas en un ensamblaje) se activa el workbench Assembly Design con el cual fue insertada. Con el menú contextual vemos las propiedades (Properties) de una instancia y allí aparecen claramente separados el nombre de la misma (INSTANCE NAME en el cuadro COMPONENT) y el nombre de la parte (PART NUMBER en el cuadro PRODUCT). También puede observarse la ruta (LINK TO REFERENCE) al archivo correspondiente. Luego cambiamos el nombre interno del ensamblaje (PART NUMBER del PRODUCT... notando que la denominación "product" es genérica y aplicable a partes, subconjuntos y conjuntos). Por último, usamos el comando SAVE que propone como nombre por defecto para el archivo el Part Number que acabamos de definir (pero no es obligatorio que ambos nombres coincidan).

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